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【杂谈】战棋游戏与其丰富的内涵(4)—分赃不均!经验值该怎么算?

二次元观察  · 公众号  · 二次元  · 2017-02-06 12:34
以RPG为性质的游戏,大多都逃不出升级、学新技能。战棋游戏作为其中之一,更是逃不出学技能、提升属性的框框;更简明的说,作为战棋游戏的核心支柱之一的,就是“养成”二字。特别是在一些能让角色选择技能、选择发展方向的游戏里,“养成”的理念尤为深刻。www.23ciyuan.com/index.php/19814.html上一讲里谈到的《武林立志传》要选择不同门派的心法来组合自己的技能树,从而产生各个角色不同的发展方向。这种看似自由、随意的养成模式,在实际操作中却往往并非如此,为了培养出最强战力,很多玩家还是依赖贴吧和论坛的攻略,不自由的玩着。当然这也是不同的人不同的追求,像我通常会第一遍完全靠自己瞎打,通观以后在大概看一些攻略,知道不同的游戏方向 ………………………………

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