主要观点总结
《Disembodied》是一款全关乎裸手交互的创造性平台游戏。该游戏致力于打造一个完全围绕手部追踪的原生游戏体验,强调精细动作和机制关卡的实现。目前处于早期开发阶段,预计很快将登陆Meta Quest平台。
关键观点总结
关键观点1: 游戏核心机制
《Disembodied》以独特的平台玩法风格,将手部追踪融入游戏中,玩家的每一个动作都会反映在游戏中的双手上,并需用它们来完成各种机制和关卡。
关键观点2: 混合现实设计
游戏不仅只是为传统游戏添加手动追踪功能,而是专为混合现实设计,玩家可以执行精细的动作,如摆弄手指、来回“划动”手指等,实现多种互动体验。
关键观点3: 游戏目标
在《Disembodied》中,玩家的主要目标是寻找绿色的球体并启动出口,通过完成各种机制和关卡来实现这一目标。
关键观点4: 早期开发阶段
目前,《Disembodied》仍处于早期开发阶段,但预计很快就会登陆Meta Quest平台。
文章预览
《Disembodied》是一款全关乎裸手交互的创造性平台游戏 ( 映维网Nweon 2024年07月23日 )《Disembodied》是一款独特的平台游戏,并回答了这样一个问题:你应该如何创建一款完全围绕手部追踪的“传统”游戏呢? 为现有游戏中添加手动追踪是一次复杂的过程,但有时候效果还不错,比如《Cubism》或《Job Simulator》。不过,改造原本是为控制器设计的游戏并不简单(这同时是Apple Vision Pro目前没有太多沉浸式游戏的主要原因之一)。 这就是《Disembodied》的由来,它以独特的平台玩法风格将其置于“手部追踪原生游戏”阵营中。 开发商Middle Man Games解释道:“只要把你的手放在前面,你的每一个动作都会反映到游戏中的双手,然后你必须用它们来完成各种机制和关卡。” 不仅只是这样,这款游戏是为混合现实设计,你可以摆弄手指并执行精细的动作,或者来
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