主要观点总结
本文主要讨论了中国游戏产业尤其是单机游戏《黑神话:悟空》的开发情况,以及国内软件开发行业的现状。文章提到了《黑神话:悟空》使用C++语言和虚幻引擎开发,其火爆销售给游戏科学公司带来了收益。作者也谈到了国内游戏开发者主要集中在网游和手游领域,而很少投入3A游戏制作的情况。同时,文章也指出国内软件开发主要集中在网站、APP、小程序等领域,缺乏底层软件系统的情况,并表达了对于未来中国游戏产业和软件产业能够走向全球市场的期望。
关键观点总结
关键观点1: 游戏《黑神话:悟空》的火爆及其开发语言
《黑神话:悟空》被誉为国内首款3A制作的单机游戏,使用C++语言和虚幻引擎开发。其销售火爆,为公司带来了收益。
关键观点2: 国内游戏开发者集中在网游和手游领域
国内游戏开发者大多集中在网游和手游领域,因为这些领域投入小、来钱快。而3A游戏制作投入大、周期长、收益不确定。
关键观点3: 国内软件开发行业的现状
国内软件开发主要集中在网站、APP、小程序等领域,缺乏涉及底层软件系统的开发。工业软件、操作系统等基本都是国外的产品。
关键观点4: 对于未来的期望
作者期望中国游戏产业和软件产业能有美好的未来,能有更多的公司和团队进入3A游戏制作和底层软件开发领域,走向全球市场。
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