主要观点总结
文章介绍了MediaTek在移动游戏领域的发展,特别是天玑9400+移动平台的优势和技术创新。文章指出,移动游戏正迈入“精品化体验”的新时代,对硬件性能有更高要求。MediaTek通过天玑9400+平台的技术创新,如自适应调控技术、倍帧技术、光追引擎和端侧AI应用等,为移动游戏提供了更高的画质和更流畅的体验。此外,MediaTek还发布了天玑开发工具集,以赋能开发者,共同构建移动游戏生态。文章还强调了合作的重要性和打破“参数至上”,回归“真实体验”的观念,提出移动游戏正在迎来更好的发展契机。
关键观点总结
关键观点1: MediaTek天玑9400+移动平台的技术创新
采用业界领先的第二代全大核架构,强大的性能和开放的生态,成为驱动智能生态创新的核心引擎。GPU表现亮眼,支持最新的Vulkan图形接口,增加多种AI特性支持。配套的自适应调控技术实时监测游戏负载,确保满帧运行,同时智能调控功耗。
关键观点2: 倍帧技术和光追引擎的应用
倍帧技术通过芯片级插帧算法将原有画面帧数加倍,实现高帧率和低功耗的兼顾。光追引擎则可在移动端实现细腻的光影和立体效果渲染,让移动游戏接近PC级的画质。
关键观点3: 端侧AI应用的重要性
借助天玑9400+更强的推理能力,手机可以在本地运行复杂的AI模型。这带来了更好的游戏体验,如语音合成、语音识别和大语言模型等AI模型的应用。AI为移动游戏带来了超越“画质”和“玩法”的第三维竞争力——沉浸式交互。
关键观点4: 生态共建的重要性
包括Neuron Studio和Dimensity Profiler两大重量级工具,为开发者提供一站式可视化开发支持。这些工具能够提升开发效率,解决功耗调优、帧率适配等问题,让好体验不止于“个别游戏”。
文章预览
自从《原神》开启了移动游戏的3D开放世界的画质竞速后,《鸣潮》《逆水寒》等作品进一步将“画质内卷”拉到了新的高度。高画质、高帧率已成为主流标配。玩家的期待也在升级: 不仅要画面更强、帧数更稳,还希望有更沉浸的体验、更多的创新玩法——移动游戏正迈入“精品化体验”的新时代。 但这些期待,在硬件层面往往是互相冲突的,高画质与高帧率,随之而来的就是手机发烫+续航下降,芯片跑得越快,玩家反而越容易掉出“好体验”。 那么是否有可能实现“高画质+高帧率”与“低发热+长续航”的共存?答案或许就藏在MediaTek天玑开发者大会里。作为受邀嘉宾参加的雷科技,在游戏体验专区就看到《鸣潮》《三角洲行动》等多款移动游戏的展台并提供了试玩,高画质+满帧运行基本信手拈来,可以说在大会还未开始前,天玑9400+就已经
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