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【游戏内幕】《死亡细胞》初期竟是塔防游戏,制作人的成功学只有一句话

大众软件  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-07-14 20:00
    

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点击 “杉果游戏Sonkwo”  订阅! 横版rogue-lite游戏《死亡细胞》取得了巨大的成功,“抢先体验”两个月期间已经在Steam获得了6500多篇评测且好评率达到95%。近日这款这款游戏的制作人Steve Filby接受了媒体采访,讲述了这款游戏开发过程中不为人知的故事并分享了取得巨大成功的经验。 >>早期竟是塔防游戏? 《死亡细胞》的灵感来源于取得了空前成功的roguelike游戏《以撒的结合》,在那款游戏中,选择合适的道具攻略关卡为玩家带来了大量的乐趣。而《死亡细胞》同样为玩家提供了五十把独特的武器,它们有着不同的特效、外观,甚至会影响玩家的游戏方式。 你可能想不到,《死亡细胞》在早期开发阶段是一款塔防游戏,在当前版本游戏中作为副武器的箭塔及各种扔下就能自动对敌人造成伤害的炸弹是当时的主要攻击方式。但开发团队很快意识到 ………………………………

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