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从传统回合游戏的战斗模式 看《灵山奇缘》的小转变

叶子猪游戏网  · 公众号  · 游戏  · 2017-06-07 20:37
    

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点击标题下「 叶子猪游戏网 」可快速关注我哦... 《灵山奇缘》从首爆至今已有大半年,可以说它是近年来回合制玩家最受期待的游戏作品,6月4日,游戏项目组于深圳再次举办了开放研发会,活动上,放出了许多料也提供了现场试玩,当然,最重要的还是预告了游戏在暑期开展内测的消息。    而小编今天想要给大家划重点介绍的是有关“ 战斗 ”玩法的部分,也是回合制游戏比较重要的两个点: 战斗与宠物 。(也可能是最重要...) 战斗系统 = 怒气机制 + 技能搭配 怒气机制:使用成胜败关键 在这次《灵山奇缘》内测版本更新里,最大的亮点之一可以说是游戏对怒气机制的改动,玩家角色在战斗过程里,每个回合会自动获得两点怒气,最多可储备7点,而释放 ………………………………

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