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VR“鬼打墙”:如何将超大虚拟地图塞进小VR空间?|SIGGRAPH Aisa 2016

雷峰网  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-12-05 22:57
    

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雷锋网招人了! 加入雷锋网,分享AI时代的信息红利,与智能未来同行。听说牛人都 点了这里 。 关于VR,几乎人所共知的一大问题就是眩晕,而眩晕产生的重要原因就是用户看到的画面运动与身体的运动不一致。特别是在第一人称游戏当中——你在虚拟的世界里行走,而现实世界却是坐着或是站着的。 这就是为什么许多技术和产品被发明出来应对这一问题,例如VR跑步机,它可以通过用户在跑步机上的“原地踏步”来实现虚拟世界的移动,从而让你身体的运动和画面的运动保持一致;还有,一些游戏体验采用穿越式(teleportation)的位移方式,从而避免视觉上的位移感受。 而最好的解决办法,其实是像HTC Vive那样,使用空间定位技术追踪用户的位置,使用户在真实环 ………………………………

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