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仅靠自学!开发者30分钟制作出「垃圾游戏」:收入超35万美元,下载量超12万次

CSDN  · 公众号  · 科技媒体  · 2024-02-21 21:04
    

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整理 | 郑丽媛 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 相信在多数人的印象当中,游戏开发一直是一项既昂贵又耗时的工作: 去年 5 月,外媒 Insider Gaming 曾透露《GTA6》的开发成本已达 10-20 亿美元,这个数字比《命运》(5 亿)、《星际公民》(5 亿)和《赛博朋克2077》(3.3 亿)等游戏都要高上不少,大型游戏的成本甚至比电影还高。 育碧公司全球 18 个工作室的 2000 人正在开发其《刺客信条》系列的下一部作品,具体或将耗时 2-3 年。 因此,当听说有位程序员通过自学开发了一系列游戏,开发每款游戏几乎只需要 30 分钟,并从中获得了超过 35 万美元的收入,你是不是觉得十分不可思议? 然而,这件事确实是真的:这位程序员名为 TJ Gardner,是 PlayStation 商店中 Stroke 系列游戏的创作者,而该系 列游戏的下载量已超过 12 万次。 没有动画、没有音效的“无聊” ………………………………

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