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95后游戏人自述:我入行的这一年

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2020-02-27 23:15
本文由佘锌萌投稿,经游戏陀螺整理发布“我要做出一款惊天地泣鬼神的游戏”"哇,这个游戏怎么做得这么烂,又卡BUG了","SB策划吧,这个系统难度这么高,要的材料这么多,要我玩多久","为什么又停服了啊,是不是公司要倒闭了"......未毕业之前的我,看着TapTap上的玩家评论,脑里全是吐槽:“现在的策划究竟在想什么,游戏怎么有这么多问题,而且一点创新也没有,每个游戏看起来都是一样的。”同时暗自发誓,等我毕业后,一定要做出一款惊天地泣鬼神的游戏。怀揣着这种理想,加上在学校有着游戏开发的相关经验和比赛奖项,我成功进入了一家看起来还行的游戏企业,这里暂且称之为A。刚进入A公司的时候,我去到了一款SLG的项目组。刚入行的我对一切都感 ………………………………

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