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CityMaker教你“面面俱到”

CityMaker  · 公众号  · 3D  · 2018-04-04 18:30
    

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创建多边形是CityMaker中的常用功能, 近来,我们新增了几种创建模式, 快来跟随小编学习一下吧! 1 均值平面 gviPolygonCreateProjectedPlane 均值平面(默认创建形式), 各顶点拟合计算而成的均值平面, 作为polygon的平面。 2 初值水平面 gviPolygonCreateFirstPointHeight  第一个顶点的所在的水平面, 作为polygon的平面, 其余的点均落在该面上。 3 Z均值水平面 gviPolygonCreateAverageHorizontalPlane  计算所有绘制点的平均高度值 即平均Z值所在的水平面, 作为polygon的平面。 4 初始值平面 gviPolygonCreateThreePointPlane 前三个点确定polygon的平面, 作为polygon的平面, 之后的点均落在这个平面上。 四种绘制方式, 根据不同的需求选择不同的模式。 设置方式: Connect中设置 点击主菜单的选项 ………………………………

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