专栏名称: 游理游据研究院
分享游戏行业实用资料,追踪行业前沿研究信息,促进行业可持续发展。 Research Institute of the Origin of Game Theory
今天看啥  ›  专栏  ›  游理游据研究院

Roblox(罗布乐思)三季度业绩沟通会纪要:日本印度DAU及参与时长同增均超50%,AI模型专注于3D生成

游理游据研究院  · 公众号  ·  · 2024-11-02 10:00
    

文章预览

游戏行业校企合作游学活动需求意向调查 ROBLOX日前发布2024年三季度财报并举行高管业绩沟通会。 时间 2024年10月31日 周四 参会嘉宾 David Baszucki, Chief Executive Officer/Michael Guthrie, Chief Financial Officer 24Q3业绩情况 公司3Q24的收入为9.19亿美元,同比增长29%,超过第二季度提出的8.6-8.85亿美元的指导目标。公司第三季度的订阅额为11.29亿美元,同比增长34%,超过第二季度提出的10-10.25亿美元的指导目标。 公司的DAU达8,890万人,同比增长27%。美国和加拿大同比增长26%,亚太地区同比增长37%,其中日本DAU同比增长59%,印度DAU同比增长55%。13岁以上的DAU增长强劲,同比增长34%,60%的DAU年龄在13岁以上。 公司的参与时长创下新高,达207亿小时,同比增长29%,美国和加拿大同比增长28%,亚太地区同比增长45%,其中日本同比增长69%,印度同比增长57%。 公司3Q24进行了成本管 ………………………………

原文地址:访问原文地址
快照地址: 访问文章快照
总结与预览地址:访问总结与预览