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去年宣布回炉重造的《圣歌》,突然迎来了“猝死”

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2021-02-25 23:59
大起大落落落落落……去年约莫这个时候,因为发售后游戏质量堪忧而“差评如潮”的《圣歌》正式公布了游戏将回炉重造的决定,这则消息仿佛一个新饼,暂时喂饱了仍旧在坚持这款游戏的玩家们。许多人都会把《圣歌》和此前有过同样遭遇的《无人深空》作对比,因为二者在刚上线时都曾因质量问题收到过负面评价,不过《无人深空》算是个好榜样——开发者坚持不懈地更新让这款游戏逐渐完善,最终兑现了当年夸下的海口。只可惜,不是每个开场“暴死”的游戏都是《无人深空》。在宣布重制《圣歌》整整一年后,玩家们在今天等来了一则坏消息——BioWare终止了《圣歌2.0》的开发工作。在昨日的游戏更新日志中,BioWare Austin工作室总监Christian Dailey 发布了这个“ ………………………………

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