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海外爆款厂商又出小游戏,军团肉鸽割草,会是新like?| 小案例

DataEye游戏观察  · 公众号  · 游戏  · 2025-04-23 08:00
    

主要观点总结

本文介绍了韩国厂商Com2uS推出的新游戏《Minion Rumble》,这是一款结合时下流行割草小游戏机制的Roguelike游戏,以萌系卡通画风和“军团”玩法为卖点。文章介绍了游戏的市场表现、玩法机制、买量投放情况,并区分了事实和数据以及DataEye研究院的观点。

关键观点总结

关键观点1: 游戏简介

《Minion Rumble》是Com2uS尝试的一种更接近流行‘小游戏’玩法的产品,其美术风格轻量化,采用了萌系卡通画风。

关键观点2: 市场表现

游戏目前仅在美国、马来西亚等6个市场上线,其中美国是最大的收入市场。目前双端预估收入15.3万人民币,下载量为4.4万次。

关键观点3: 玩法机制

《Minion Rumble》是一款竖屏割草Roguelike游戏,强调‘军团’概念,玩家需操作角色移动并遇敌自动攻击。游戏还有Roguelike的Buff选择、随机宝箱等机制。

关键观点4: 买量投放

游戏在2025年4月7日开始广告素材投放,目前保持着日均185组素材的投放水平。投放市场以美国和印度尼西亚为主,投放媒体以Meta系渠道为主。


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