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三维模型是3D GIS中一类主要的数据类型,材质贴图又是三维模型的一个重要要素。方便快捷体验优秀的模型材质编辑功能,是3D GIS平台所要解决的重要问题之一。早期我们初步介绍过CityMaker平台的材质编辑功能及其使用方法,今天我们在此基础上,进一步介绍一下这种材质编辑功能具体是如何实现的。 首先,回顾一下利用Builder进行材质编辑的效果。 在三维场景中加载三维模型后,如果需要更新某个模型的指定材质,可以通过Builder中的材质编辑功能来直接完成。其中包括对现有材质的编辑、更新为其他材质等等,如下面几张图,详细的编辑方法可以参考相关软件操作。 原始三维模型 编辑当前材质 更新为其他材质 那么这种精确捕捉三维模型指定面并编辑其材质
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