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离职腾讯天美,创业4年死磕「味道冲」:我每天都怕死了

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2025-05-27 12:45
    

主要观点总结

本文介绍了游戏《地狱速递》的开发历程和制作人陈潮的创业经历。游戏历经多次概念调整和团队磨合,最终实现了以生死离别为主题的故事叙述和视觉呈现。团队在美术设计方面赋予较大的自由发挥空间,在视觉设计和叙事氛围上取得了成功。陈潮及其团队在创业过程中面临诸多挑战和压力,包括项目管理、与玩家和发行商的沟通等。游戏首曝后获得不错的反馈,团队对未来充满期待。

关键观点总结

关键观点1: 游戏介绍

《地狱速递》是一款融入丰富故事元素的俯视角PvE合作射击游戏,玩家将扮演快递公司员工,穿梭于人间和地狱之间。

关键观点2: 开发团队与制作人

游戏由全金属贝果工作室开发,制作人陈潮拥有多年游戏行业经验和留学背景,曾在腾讯等知名公司工作。

关键观点3: 游戏开发历程

游戏历经多次概念调整和团队磨合,最终确定以生死离别为主题,强调叙事氛围和视觉呈现。

关键观点4: 美术设计

美术设计由团队全权负责,以“复古未来科幻”和“梦核+废墟美学”为特色,获得玩家好评。

关键观点5: 创业挑战与压力

陈潮及其团队在创业过程中面临诸多挑战和压力,包括项目管理、与玩家和发行商的沟通等。

关键观点6: 游戏首曝反响

游戏首曝后获得不错的反馈,包括良好的氛围渲染、期待的故事体验等。


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