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OSM 3D建筑生成与渲染

前端前沿技术  · 公众号  ·  · 2024-03-29 10:25
很长一段时间以来,我对 GIS 和渲染感兴趣,在分别尝试这两者之后,我决定最终尝试以 3D 方式渲染 OpenStreetMap 中的地理数据,重点关注不超过城市的小规模。在本文中,我将介绍从建筑形状生成三角形网格、以适合 Blender 或 Godot 等游戏引擎的格式渲染和导出它的过程。 我不是该领域的专家,但我确信有人面临着同样的问题,他们可能会喜欢阅读本文。总的来说,我发现 GIS 和 3D 处理主题非常令人兴奋,因为它将计算机科学与几何和代数相结合,并且在某种意义上讲是人类如何感知和描述世界。1、将 OSM 数据导入 PostGIS该过程的第一步是将 OpenStreetMap 数据放入 PostGIS 实例中。 这并不是绝对必要的,因为像 osmnx 这样的库可以使用 API 在几行 Python 中动态获取这些数据,但我喜欢在关系数据库中使用它,因为它在分析和处理数据时提供了很大的灵活 ………………………………

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