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【鸿蒙游戏开发者服务公开课】使用Cocos 2d-x引擎构建HarmonyOS NEXT 游戏

HarmonyOS开发者技术  · 公众号  · 游戏开发 科技自媒体  · 2025-05-10 11:00
    

主要观点总结

这篇文章是关于Cocos 2d-x游戏在HarmonyOS NEXT上的适配指导,包括构建包、实现与ArkTS接口的交互等内容。

关键观点总结

关键观点1: 课程提供Cocos 2d-x游戏适配的一站式指导。

开发者可以根据详细指导流程完成HarmonyOS NEXT包构建。

关键观点2: 实现和ArkTS接口的交互。

开发者可以学习和实施与ArkTS接口的交互方法。

关键观点3: 鸿蒙游戏开发者服务交流群

群内定期分享鸿蒙游戏技术干货,有技术专家解答适配过程中的问题,为开发者提供了一个交流学习的平台。


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