文章预览
近两年来,AIGC技术逐渐开始被运用到动画及游戏产业中。 日本动漫公司KAKA Technology Studio于去年12月份发表新动漫《 Twins HinaHima》预告片,这部作品被定义为 “日本首部广泛运用AI技术的电视动画”,尽管采取 由人工主导、AI辅助的制作流程,但仍表明AI在商业动画中的运用不再罕见。此外,在我国ChinaJoy等大型展会上,许多动画与游戏公司纷纷展示了利用AI技术革新创作流程的最新成果,如智能NPC、代码编写、3D模型贴图等技术,大大提高了游戏开发者和动画创作者的生产效率,并未他们带来了全新的艺术表达方式。据第一财经网等媒体报道,在去年的ChinaJoy AIGC大会论坛上,网易、腾讯等已有了显著的落地成果,通过生成式AI技术,大厂们正在打破游戏行业的“不可能三角”,并推动游戏及动画产业迈向数字化转型。 董晶晖(Jim HuiHui) 是一位居住
………………………………