文章预览
在许多人的眼中,游戏开发就像是与魔法世界的对话:创意的无限可能、技术的精巧构建,都是让人心生向往的梦想。但对于独立游戏开发者 ChelseaGrinEden ( Reddit 上的 ID 名 , 以下简称为 Chelsea) 来说,这个梦的代价是—— 整整 七年的时间、37000 + 张手绘图像、500+ 首原创配乐、以及一个发布后几乎没人在意的游戏《 Undershadows》 。 “七年磨一剑”这五个字,在 Chelsea 身上似乎没有得到很好的印证。对此 ,他破防道 : “从一开始 我就知道它不会成为爆款,但没想到最后连一句骂声都听不到。 ” 从零开始,一场耗时 7 年的 “孤独战斗” 在开始这段历程之前,Chelsea 只是一个怀揣梦想的 普通人: “ 七年多前,我开始独自开发一款游戏。我并不是专业的开发者,一切技能都是靠自学,一步一步走过来的——编程、美术、音乐,全都是我自己摸
………………………………