主要观点总结
本文讨论了莉莉丝公司推出的《Palmon: Survival》这款帕鲁Like手游的收入表现、玩法机制、买量投放以及其他帕鲁Like手游的市场竞争情况。文章提供了详细的数据和观点,包括游戏的收入、下载情况、投放趋势、投放市场、投放媒体以及素材创意等。
关键观点总结
关键观点1: 《Palmon: Survival》的收入表现和下载情况
据点点数据预估,《Palmon: Survival》从1月1日-2月10日的双端预估收入已达613万人民币,其中Google Play收入占比62%,App Store收入占比38%。游戏的下载量级随着1月10日在Google Play的上线后开始上升,目前回落至单日4000左右的新增安装量。
关键观点2: 《Palmon: Survival》的玩法机制
《Palmon: Survival》是一款前期以精灵生物捕捉+冒险经营的玩法引入,后期延伸至深度SLG玩法的游戏。玩家通过开拓土地、经营任务解锁和捕捉Palmon来体验游戏,游戏还包含了孵化、培育、升级等系统。
关键观点3: 《Palmon: Survival》的买量投放
《Palmon: Survival》在软登陆阶段进行了大量的买量投放,并在广告素材创意方面展示了多种类型的素材,包括第三人称射击战斗、冒险经营体验、捉宠收集要素和超休闲解压等。投放市场主要集中在欧美市场,并且投放渠道以Meta系为主。
关键观点4: 帕鲁Like手游的市场竞争情况
帕鲁Like手游市场存在竞争激烈的局面,除了《Palmon: Survival》之外,还有其他如IGG、FunPlus旗下更贴近《幻兽帕鲁》玩法体验的手游在不断测试和投放中。此外,正版《幻兽帕鲁》IP手游也在开发中,帕鲁Like手游们需要寻找自己的出路,包括复制玩法原型并快速迭代,融入帕鲁题材和元素等。
文章预览
自《幻兽帕鲁》在2024年初一炮而红,成为新的现象级产品后,国内有不少游戏厂商一整年都蠢蠢欲动,帕鲁Like产品各种立项、低调测试、换包、调素材,即使是连《幻兽帕鲁》制作人沟部拓郎都发贴感叹“许多中国公司正在用约5亿人民币左右的预算同步开发幻兽帕鲁手机版,是个难以置信的时代”, 但也始终没有帕鲁Like手游真正跑出来 。 进入2025年,在这一批产品当中, 莉莉丝的《Palmon: Survival》 在上线测试一段时间后引起了一些市场反馈。 今天,DataEye研究院就来聊聊这款产品的收入表现和买量创意特点,以及市场其他帕鲁Like产品的「乱斗战况」。 为表客观,本文会严格区分【事实&数据】,以及【DataEye研究院观点】。如果您对观点有异议,可以只参考【事实&数据】部分,以您自己见解为主,评论区见。 一、市场表现+玩法机制 【事实&
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