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转自 | 瓜哥 AI 新知 本文内容整理自 Duolingo CEO Luis von Ahn 在 No Priors: AI, Machine Learning, Tech, & Startups频道 的专访,公开发表于2025年05月08日。原始内容参考:https://www.youtube.com/watch?v=st6uE-dlunY 01 内容提要: 卢卡斯·冯·安 在 No Priors 的专访 多邻国的范围与愿景: 多邻国目前是语言学习应用,未来计划扩展到数学、音乐、国际象棋等其他需要长时间学习的领域,目标是成为一个能学习多种技能的应用。 游戏化学习的起源: 作为教授,在研究如何用电脑教学时,发现自己和同事都难以坚持语言学习,因为太无聊。解决办法是将学习过程尽可能地游戏化。 学习中最难的是动力: 与去健身房类似,学习任何技能最重要的部分是坚持去做,而保持动力是最大的挑战。 短时学习的有效性: 将课程时长缩短到2分钟是第一个带来巨大改变的举措,因为它降低
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