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《剑星》制作人:AI是抗衡中国游戏厂商的关键!

Jump x Switch  · 公众号  · 科技自媒体 游戏开发  · 2026-01-14 23:09
    

主要观点总结

《剑星》制作人金亨泰在韩国经济增长战略国民报告会上发言,指出中国游戏企业凭借大量人力投入实现快速内容产出,韩国游戏业需借助AI技术提升开发效率及缩短开发周期,以实现一人能发挥百人作用的目标,从而与之竞争。金亨泰还强调,并不认为AI会导致失业,反而只有当人们精通AI,才能与大规模人力投入的产业相抗衡。韩国文化体育观光部长亦表示支持游戏业界AI是重要课题,并制定新的投资计划以支持中小游戏公司进行AI订阅。

关键观点总结

关键观点1: 金亨泰指出中国游戏凭借人海战术实现快速内容产出

金亨泰认为韩国游戏业需借助AI技术应对中国游戏的竞争,实现单人高效替代多人工作的目标。

关键观点2: AI技术在游戏开发中的应用

金亨泰强调AI不仅能提升游戏开发效率,还能在保持质量的前提下大幅缩短开发周期。他认为当人们精通AI时,才能与大规模投入人力的产业相抗衡。

关键观点3: 韩国文化体育观光部对游戏业界AI的支持

韩国文化体育观光部长表示支持游戏业界AI,并已制定新的投资计划,以支持中小游戏公司进行AI订阅。


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