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点点 | 文 如果你已经有段时间没有玩过《DOTA2》,或者今天还没有看任何关于《DOTA2》的新闻。那么一定会被授予“云得不能再云”的玩家称号。 今天更新的7.36版本,内容多得称得上《DOTA3》,想要完全看完所有改动及试玩,估计得花上好几个小时。 因为本次更新的两个新机制"先天技能"与“英雄命石”,把这个游戏变得更为复杂了。 省流版: 先天技能:开局自带的额外被动or技能。 英雄命石:可以二选一的独特效果。 先天技能是整场比赛中从开始到结束始终存在的,每位英雄的先天技能都不相同。 该机制将为英雄添加一个新的被动或使一个英雄技能等级上限提升至5级(原本上限为4级),并在开局就自带一级。 打个比方,如果先天技能是被动,那么哈斯卡将变成一个没有魔法值的英雄,这是史无前例的改动。 而敌法师就比较有意思了,他的先天
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