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“肥宅”制作人总结经验:二游是最难开发的游戏,剧情至关重要、挨骂是日常

GameLook  · 公众号  ·  · 2025-02-10 23:34
    

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「 点击上方" GameLook "↑↑↑,订阅微信 」 昨天(2月9日),在韩国“2025年插画家节”(Illustrator Fest 2025)的附属活动“Illustrator Con”上,韩国二游《Ever Soul》的总制作人金哲熙PD以“老御宅族的亚文化游戏开发历程”为主题发表演讲。 Illustrator Fest是韩国二次元文化爱好者的一次综合集会,主要参与者是韩国二次元文化圈,包括游戏、轻小说、动漫、动画等的从业者和爱好者。 而《Ever Soul》是韩国游戏大厂Kakao旗下的一款放置类二次元游戏,游戏在2023年年初上线,基本玩法类型是AFK Like。根据三方数据平台,巅峰月收入是上线首月,大约为9000万流水。游戏上线两年的累计流水在3亿元-4亿元之间。整体上来说不算韩国市场的第一档二游,但至少也稳定运营了两年时间,并且成功将 莉莉丝的 《剑与远征》类型的放置卡牌,进行了二游化。 值得一提 ………………………………

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