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2048抄袭下的不同人生

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2019-08-22 23:59
如何突破抄袭的轮回?2014年,一款叫《2048》的游戏红遍了全球。这款不断组合数字的休闲游戏,靠单手就能够操作,规则简单又非常容易上瘾,一下子抓住了大众的娱乐需求。短短几天内这款游戏就收获了5百万的用户,总用户更超过2300万。但当时的多数人并不知道,他们玩到的游戏其实是山寨版本,而原版的《2048》也是一个抄袭来的作品。对于抄袭事件的当事人们来说,《2048》是一个命运的转折点,这些年来一直伴随他们的职业生涯直到如今。15年前,19岁的加布里埃·戚鲁利(Gabriele Cirulli)用一个周末作出了《2048》。他的主要目的是测试自己能不能独立制作一款游戏,所以没有考虑太多,参照当时自己喜欢玩的一款游戏《1024》,制作了一个免费开源的网页版本 ………………………………

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