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「用户通知与中断」是讲解 Design Pattern 非常合适的一个案例,这期周刊就以它为例子详细分解如何从问题的识别到最终 Pattern 设计的产出。 前面几期我们将 Design System 中最重要的几个概念都分别介绍讲解了一遍,这些也是与设计最有关联的部分,所以我也顺便对前面的内容做了一些总结。 这一个多月来也陆续收到了不少会员同学的反馈,其中对于功能 Pattern 部分问题最为突出。 而在功能 Pattern 方面疑问最多在如何去定义一个解决问题的 Pattern , 思考角度如何出发,应该以什么样的方式去展现 Pattern 的方案。 正如我们在 Pattern 那期(94期)所聊到的,Pattern 的创建是建立在对问题的总结和对方法的抽象上的,这确实需要我们很多的前期思考和准备才能开始。 所以
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