主要观点总结
本文讲述了苹果公司在iOS端对应用内购和平台充值收取高比例佣金的行为,即所谓的“苹果税”。由于不满这一政策,Epic Games等公司在应用商店发起反抗。最新禁令要求苹果放开开发者链接至外部支付系统的限制,对苹果的商业模式构成重大挑战。开发者成为此次禁令的最大赢家,消费者也可能因此享受更低的应用内购价格。
关键观点总结
关键观点1: 苹果公司在iOS端收取高比例佣金,被称为“苹果税”。
几年来,苹果公司通过内购系统收取的佣金对其收入产生了重大影响。
关键观点2: Epic Games等公司对“苹果税”发起反抗。
Epic Games在自家游戏《堡垒之夜》中加入跳转外部购买链接以绕过苹果税,并与苹果发生法律争端。
关键观点3: 最新禁令要求苹果放开开发者链接至外部支付系统的限制。
禁令对苹果的商业模式构成挑战,可能导致其收入显著减少。
关键观点4: 开发者成为此次禁令的最大赢家。
他们现在可以自由设计外部支付链接,并完全绕过苹果的佣金,这有助于降低运营成本,尤其对中小型开发者更为有利。
关键观点5: 消费者可能因开发者的成本降低而享受更低的应用内购价格。
简化的链接流程和中立的跳转提醒将提升购买的便利性和透明度。
文章预览
「苹果税」这个词大家都听过很多遍了吧? 好几年前就有新闻报道过,说 iOS 端不管是游戏内购还是平台充值都比安卓端贵,究其原因是苹果要向开发者抽成,而开发者则把这部分成本分摊到了用户头上。 哪里有压迫,哪里就有反抗。 2021 年,由于不满苹果抽成 30% 的规则,Epic 悄悄在自家游戏《堡垒之夜》iOS 端加入了跳转外部购买的链接,试图绕过苹果税,结果被苹果一怒之下直接强制下架。 之后两家就打起了官司,双方经历多轮上诉。值得一提的是,Epic 状告苹果之后,Spotify、Meta、Match Group 等企业也纷纷 发起诉讼或相关法律行动,控诉苹果税。 这么多年过去了,这事儿终于有结果了。 苹果公司刚刚遭遇了一项堪称“无懈可击”的美国 App Store 禁令,这是苹果与 Epic Games 长达数年的法律争端的最新结果。禁令要求苹果彻底解除开发者链接至外
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