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2023年,Godot收到了一笔来自游戏公司Re-Logic的“巨额”捐款:10万美元。 Godot是阿根廷人创建的一个游戏引擎,以其跨平台、开源、轻量和快速迭代的特性,赢得了无数独立游戏开发者的热爱。 很少人知道,在此之前的10年,Godot的开发者们全靠小额捐款,兼职工作在努力支撑。 Godot创始人稳扎稳打,一步一个脚印,把Godot推向世界的方式,非常值得中国的软件开发者学习。 0 1 什么是游戏引擎? 举个简单的例子,游戏中一个人从高处跳下,为了和现实一致,需要 模拟重力 ,要是没有游戏引擎,程序员自己去实现重力计算那就太麻烦了。 再比如游戏游戏中会出现“穿模”,一个人的身体钻入了墙里边,这就是 碰撞检测 没弄好,碰撞检测需要判断两个或多个物体的空间几何关系是否发生重叠,需要各种各样的数学运算和优化算法,这样的事情做起来
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