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本文经授权转载自 游戏研究社 (ID:yysaag) 作者: 嘤肉卫星 (图/Unsplash) 各种AI模型在刚问世时,总有一个屡试不爽的“秀肌肉”手段,那就是让自家AI独立游玩某款游戏,用以检验模型的智能程度。 围棋选手李世石与AlphaGo的五番棋对决已经过去近十年。而后,不论是谷歌的DeepMind在《DOTA2》《星际争霸2》这些项目上击败人类职业选手,还是2023年英伟达宣布开发出能玩《我的世界》的VOYAGER,都在不断证明“游戏”似乎就是AI的天然试验场。 大家体感上应该也能体会到,这十年间AI技术发展迅速,如今的大语言模型,其训练方式、决策过程都与当初的AlphaGo有较大差异,但十年过去,不管是科技公司想展示研究成果,还是吸引不懂技术细节的普通人关注,“让AI玩游戏”依旧是个很常见的手段。 最近,谷歌的AI模型Gemini 2.5 Pro又因为做到了 “
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