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项目负责人复盘:这款上线两年数据仍然稳定的游戏如何做运营?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-01-16 23:53
    

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不同于端游音乐舞蹈类游戏的火热,音舞类手游一直处在一个主流市场之外的位置。这里面有个巨大的难题在于这类游戏的两大环节,社交和操作需要同时兼备。这就造成了早期即便是微信上的那款舞蹈类游戏,上线第一波量冲的很大。也因为音画同步和打击节奏手感的问题,迅速滑落。 而能够解决手感问题的团队,同样需要面临社交氛围上的问题。对于需要同场竞技的偏休闲体验的音舞游戏来说,大DAU是保证社交氛围的基础,这同样对不少团队是极大的考验。 但是两年来陆续有厂商在布局这个品类,却也说明这个品类蕴藏的潜力仍然有较大空间。首先,从端游表现来看,这类游戏的女性玩家的比例远超男性,而市场为女性玩家定制的游戏本来就屈指可数;其次,由 ………………………………

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