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【第3477期】基于three.js的虚拟人阴影渲染优化方案

前端早读课  · 公众号  · 前端  · 2025-03-24 08:00
    

主要观点总结

本文探讨了three.js中的阴影渲染机制,并分享了一些针对性能和效果优化的实用技巧。文章首先介绍了three.js中阴影的重要性及其类型,然后详细阐述了如何优化阴影渲染以提高用户体验和保持流畅性,最后讨论了地面阴影的实现方法。文章还提供了关于全局阴影和地面阴影优化方式的结论,以及后续可能的改进方向。

关键观点总结

关键观点1: three.js中的阴影渲染机制

文章介绍了three.js中阴影的重要性及其类型,包括硬阴影和软阴影,以及常见的阴影类型如BasicShadowMap、PCFShadowMap、PCFSoftShadowMap和VSMShadowMap等。

关键观点2: 阴影优化的实用技巧

文章讨论了如何优化阴影渲染以提高性能和效果,包括合理选择阴影的渲染方式、优化阴影相机的视野范围以及优化阴影贴图的分辨率等。

关键观点3: 地面阴影的实现方法

文章详细阐述了地面阴影的实现方式,通过创建一个正交相机获取底部视角的深度信息,结合自定义shader生成地面阴影。


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