主要观点总结
快手可灵团队发布了一项全新的数字人功能,该功能能够让数字人的口型随着声音变化,并能在长视频中保持动作自然、镜头流畅。该功能通过多模态大语言模型赋能的两阶段生成框架实现,能够生成高质量的数字人表演视频。
关键观点总结
关键观点1: 数字人功能特点
数字人不仅能对口型,还能根据音频内容自然扬起嘴角、眼神含笑,随着鼓点起伏肩膀与手臂有节奏地带动气氛,表演动作自然流畅。
关键观点2: 技术实现
采用多模态大语言模型赋能的两阶段生成框架,通过多模态理解让指令变成可执行的故事线,实现数字人的生动表达。设计了一套基于用户偏好的GSB测评体系,用于评估数字人像视频生成方法在多模态指令跟随方面的能力。
关键观点3: 训练和推理策略
团队通过收集高质量训练数据、设计专家模型筛选数据、构建测评基准等方法,保证了视频生成过程中音频与口型的对齐和身份一致性。
关键观点4: 实验结果
在构建的测评基准上,Kling-Avatar在绝大多数维度上取得领先,全面超过OmniHuman-1,并在绝大部分指标上超过HeyGen。生成的数字人口型与音频高度一致,面部表情自然,能够准确还原相应的口型状态。
关键观点5: 应用前景
Kling-Avatar现已集成到可灵平台,欢迎体验。未来,团队将持续推进高分辨率、精细动作控制、复杂多轮指令理解等方向的前沿探索,致力于让数字人的每一次表达都拥有真实而动人的灵魂。
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