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一套标准的线下调研座谈会的目的,基本是通过同类买量视频展示与签订保密协议的基础上,提供游戏试玩,这个过程里,挖掘核心用户的态度与看法,深入了解核心用户下不同分级目标用户的潜在需求,为后续要不要代理或者要不要这个方向做下去提供决策性的方向,提供参考和优化建议。 下面呢,就以几年前某个虚构的slg产品的线下调研筹备阶段为例,让大家大概理解下这类调研的大致流程。 【线下调研的筹备】 测试的目的通常体现在两个方面:一方面,它能够揭示现有游戏中的各种不足之处;另一方面,它有助于在新兴游戏类型中探索玩家的新偏好。对于现有游戏的设置,开发者在测试阶段可以较为明确地识别并修正其中的多种缺陷。然而,更具挑战性的是如何深入了解新游戏类型中玩家多样化的需求。 抛开局外影响不谈,这类调研里,
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