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去年NVIDIA推出Ansel功能的时候还是蛮高兴的,因为这种基于游戏的功能可以拓展出很多乐趣,普通玩家和喜欢钻研的技术宅都可以找到自己的乐趣,不过后来发现该功能虽然对于显卡的支持比较宽松(开普勒架构后的都可以),但对于游戏还是需要逐一支持,哪怕是今天也只有不到四十款游戏拥有该功能,所以当看到NVIDIA在昨天的CES 2018公布NVIDIA FreeStyle技术的时候,在兴奋之余还是有些好奇:这会是怎样的功能呢?会好用吗? 其实在第一次介绍的时候我也说过,当时演示的效果是让我想到以前玩过的SweetFX/ReShade,读者中应该也有玩过的罢。这两款工具其实都蛮简单,尤其是前者,只要在配置文件中通过数字“0”和“1”就可以开启或关闭“SMAA”、“FXAA”、“Bloom
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