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最近一个月关于米哈游的消息不断。 《原神》承压四年来首次降价,结果5.0版本流水依旧没有预期的好转,游戏畅销第五之后快速滑落; Appmagic公布了2024年8月的全球手游收入榜中米家三款产品都排到20开外,与之相对的是疯狂买量的新闻满天飞。 另一边,“崩铁”八池同开冲到总榜第三(三天开始有下滑),同期放出5款新游招聘的消息引来各路猜测,讨论承压下的转型破圈。 买量本身是游戏行业非常正常营销操作,但 二游老大近乎疯狂的买量,直接改变了这个赛道过去的投资逻辑。 以内容驱动带来的高回报受到严重的冲击。 全方位的放量 DataEye-ADX数据显示,今年暑期档投放中重度APP游戏中,米家两款跻身前6。同样引用媒体报道的爆量助手数据, 米家三款最近30天都位居TOP 5。从趋势图来看,投放素材分别达到3-5倍的程度。 要知道上半年踩
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