主要观点总结
本文介绍了厦门大学学士、北京电影学院硕士、博士张毅关于电影与游戏的研究。文章主要围绕LucasArts影业的游戏“失败史”展开,探讨电影与游戏的差异。张毅的专著《和而未合的电影与游戏》以及他在研的独立游戏《NO.996魔塔》也受到了关注。文章还提到了媒介进化的人性化趋势以及电子游戏对人类活动和文化认同的影响,为影游联动的历史和现状提供参考。
关键观点总结
关键观点1: 张毅的学术背景与研究方向
张毅拥有厦门大学学士、北京电影学院硕士及博士学位,专注于电影与游戏的研究,发表多篇相关论文并著有《和而未合的电影与游戏》一书。
关键观点2: LucasArts的历史与影响
LucasArts是Lucasfilm的子公司,曾开发了多部基于Lucasfilm电影的改编游戏,对电子游戏产业产生了深远影响,但影游联动最终未能成功。
关键观点3: 媒介进化的趋势与电子游戏的影响
文章探讨了保罗·莱文森提出的媒介进化的人性化趋势以及电子游戏对人类活动和文化认同的影响,以此分析媒介演化的动力和过程。
关键观点4: 张毅的研究目的与意义
本研究以LucasArts为例,探讨游戏与电影体验的差异,旨在为影游联动的历史和现状提供参考,验证和完善媒介演化论。
文章预览
编者按: 今天推送 的是厦门大学学士、北京电影学院硕士、博士的张毅发 言。未名 游戏公众号将陆续推送年会发言视频,学者访谈,精华切片等内容, 请持续关注未名游戏 。 张毅 合而未合的电影与游戏:卢卡斯影业游戏“失败史” 张毅 厦门大学学士、北京电影学院硕士、博士。在国内权威刊物发表相关论文多篇,专著《和而未合的电影与游戏》;曾任职于网龙、搜狐畅游。在研独立游戏《NO.996魔塔》,该作获2024年度金口奖最受期待游戏。 LucasArts是Lucasfilm的子公司,1982年由乔治·卢卡斯创立,1990年代达到顶峰,2013年解散。公司开发了多部基于Lucasfilm电影的改编游戏,如《异星入侵者》、《印第安纳琼斯》系列和《猴岛小英雄》系列,对电子游戏产业产生了深远影响。然而,这些影游联动最终未能成功。保罗·莱文森提出媒介进化遵循人性
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