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【译介】《街头霸王Ⅱ》1991年开发者访谈

一点儿也不宅  · 公众号  · 娱乐 游戏开发  · 2025-08-26 22:32
    

主要观点总结

本文主要讲述了《街头霸王 II》的开发过程、游戏设计、角色调整、音乐制作和配音等方面的内容。

关键观点总结

关键观点1: 开发过程

《街头霸王 II》是在玩家呼声中诞生的游戏,制作过程充满挑战,如沟通难题、编程挑战等。

关键观点2: 游戏设计

《街头霸王 II》的平衡性调整使得游戏更加激动人心,不同角色间的对战充满变数。

关键观点3: 角色调整

开发过程中有多个角色和招式被调整或砍掉,如桑吉尔夫的头槌、春丽的鹤旋蹴等,这些调整使得游戏更加平衡。

关键观点4: 音乐制作

下村阳子为《街头霸王 II》创作了多首曲子,她将场地背景和音乐融合,使得游戏音乐别具一格。

关键观点5: 配音

《街头霸王 II》的配音受到赞誉,包括日语和英语配音,其中一些特别的配音如本田的“doskoi !”由非日语员工配音,为游戏增添了趣味性。


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