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当中国游戏在科隆游戏展上越来越抢眼

游戏研究社  · 公众号  · 游戏  · 2024-09-03 23:42
    

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一个游戏展会的命运,当然要靠自我发展,但是也要考虑历史的进程。 作为欧洲最大的游戏展会,科隆游戏展(Gamescom)在2018和2019年的观众人数都超过了37万,而相同两个年份美国E3游戏展的观众人数只有不足7万人,人数相差悬殊。不过在行业影响力和国际影响力上,科隆游戏展却一直都不如E3游戏展,除了E3的历史更加悠久之外,两者之间面向玩家和面向行业的不同定位也决定了在行业和国际上的影响力差距。 2020年新冠疫情爆发之后,科隆游戏展、E3游戏展同时遭遇了停摆,但之后的境遇各不相同。2022年,科隆游戏展重新恢复后就有1100家展商和26.5万名观众到场,同一年还在新加坡以Gamescom Asia的品牌举办了亚洲游戏展,陆续将版图扩张到亚洲与南美;而E3游戏展继2022年未能顺利回归后,在2023年宣布永久停办,成为了一个历史名词。就这样,科 ………………………………

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