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策略游戏全球遇冷,中国成例外?

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2024-05-23 22:31
文/梁乐天根据Quantic Foundry的最新报告,策略游戏对玩家的吸引力越来越低。Quantic Foundry是一家位于美国的海外游戏市场研究公司。该公司将玩家玩游戏的动机概括为十二类,分别是破坏、兴奋、竞争、社交、挑战、策略、完成、力量、幻想、故事、设计和探索。通过在2015年6月至2024年4月期间收集的157万份数据,他们发现,大部分游戏动机的吸引力一直维持在相对稳定的水平,即使有变化也非常轻微。然而,在过去九年中,“策略”的吸引力大幅下降,其下降幅度甚至超过了第二大变化的两倍。“策略”被定义为长线思考、计划和谨慎决策,受该动机驱动的玩家更喜欢长时间进行计划和复杂的决策。目前,全球三分之二的玩家在玩游戏时不太关注战略和规划,更倾向于即时行动而非深思熟虑。但有意思的是,该公司在报告中特意标注,可能由于中 ………………………………

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