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华中科大等最新开源MVSGaussian!训练提速13倍,渲染300+FPS!

计算机视觉life  · 公众号  ·  · 2024-05-27 11:45
    

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点击“ 计算机视觉life ”,选择“星标” 机器人AI干货第一时间送达 点击预约直播,开播自动提醒,不错过~ 来源 :3D视觉之心 Fast Generalizable Gaussian Splatting Reconstruction from Multi-View Stereo 源码:https://mvsgaussian.github.io/ MVS与Gaussian如何碰撞出“火花” 多视图立体(MVS) 是在从多个视点重建稠密的3D表示。传统的MVS方法依赖于手工设计的特征和相似度度量,其性能受到限制。 可泛化NeRF 通过使用多层感知机(MLP)隐式地表示场景为连续的颜色和密度场,虽然使用体积渲染技术实现了令人印象深刻的渲染效果,但是每个场景都需要耗时的优化。 3D高斯喷射(3D-GS) 利用各向异性的3D高斯显式地表示场景,并通过可微光栅化实现了实时高质量的渲染。然而高斯喷射的本质仍然在于过拟合场景。 为了解决这个问题,一些初步尝试已经开始将高斯喷射泛化到 ………………………………

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