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见证历史!小游戏日耗9400万,已超手游APP!

DataEye游戏观察  · 公众号  · 游戏 游戏开发  · 2024-09-16 09:00
    

主要观点总结

DataEye研究院最新报告显示,小游戏在今年8月在两大头部广告平台的买量日耗已经超过了手游APP,成为投流主力军。纯IAA游戏增长显著,而IAP和混变游戏则经历了一些波动。小游戏行业格局已经形成,头部肩部厂商稳固并积极探索新玩法,腰尾部主要是中小创业团队的IAA游戏。行业面临持续内卷、利润率低的挑战,但仍有新机会涌现,如探索新like或热门like品类升级、小游戏出海、与国内外弹幕游戏结合等。

关键观点总结

关键观点1: 小游戏成为投流主力军

报告指出,今年8月,小游戏在两大头部广告平台的买量日耗已经超过了手游APP,达到约9400万。

关键观点2: 纯IAA游戏增长显著

纯IAA游戏从1月的5123款增长到了8月的6437款,增长25%,成为小游戏中的主要增长点。

关键观点3: 小游戏行业格局固化与新兴机会并存

头部肩部厂商格局稳固,积极探索新玩法,而腰尾部主要是中小创业团队的IAA游戏,呈现“难赚大钱,但仍能存活”的情况。行业面临挑战,但也存在新机会,如探索新like品类升级、小游戏出海等。

关键观点4: 小游戏行业面临的挑战与机遇

小游戏行业面临持续内卷、利润率低的挑战,本质是国内产能过剩。但海外“原型”迭代和低门槛买量投流为基础,让中小团队有机会自研自发、“小研小发”。此外,新机会如抢占PC端小游戏场景等也在涌现。


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