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黑悟空应该让我们感觉可耻

一口老炮  · 公众号  · 游戏开发 文学  · 2024-08-22 20:46
    

主要观点总结

文章讨论了《黑神话:悟空》是否算作文化输出的成功,并探讨了国内文化输出的问题。文章指出,虽然《黑神话:悟空》受到欢迎,但成功的背后更多是基于传统IP的利用而非新内容的创造。文章认为国内在文化输出方面存在一些问题,包括企业缺乏动力、原始故事缺位、内容创作者生活难以维持等,导致了缺乏真正能让人尊重的文化输出。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:悟空》的成功更多是基于传统IP的利用。

文章认为虽然这款游戏受到欢迎,但其成功并不能完全算作文化输出的成功,因为它更多地利用了《西游记》等传统IP,而没有创造出真正的新内容。

关键观点2: 国内文化输出存在企业缺乏动力的问题。

由于国内市场庞大,企业没有动力去拓展海外市场,导致缺乏真正的文化输出。

关键观点3: 原始故事缺位是文化输出的核心问题之一。

文章指出,国内缺乏原创故事的支持,很多内容创作者没有愿意静下心来去写作,导致缺乏有深度、有内涵的文化作品。

关键观点4: 内容创作者的生活难以维持也是文化输出的障碍之一。

由于写作等艺术形式的收益不高,很多内容创作者无法以此养活自己,导致他们放弃创作,进一步影响了文化输出。

关键观点5: 文章对游戏产业提出一些看法和建议。

文章认为游戏应该带给人们快乐而不是成瘾和堕落,呼吁游戏巨头们开始为建立故事体系做贡献,并真正为人们创造非持续成瘾的快乐。


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