主要观点总结
本文介绍了基于Konva实现H5端轻量级图文编辑器的方法和过程。包括编辑器设计思路、核心功能实现、遇到的常见问题及处理方案。实现了拖拽、缩放、旋转元素,控制器操作,蒙层绘制和导出特定区域等功能。通过单例模式的控制器,实现了激活元素的编辑功能。同时,通过蒙层的绘制和clipFunc函数,实现了限定导出编辑区域内的内容。最后,作者分享了其对于编辑器实现的思考和未来迭代方向的展望,并推荐了相关的Node.js社群加入方式。
关键观点总结
关键观点1: 基于Konva实现H5端轻量级图文编辑器的方法和过程。
介绍了编辑器设计思路、核心功能实现、遇到的常见问题及处理方案。
关键观点2: 实现了拖拽、缩放、旋转元素的功能。
通过控制器操作实现这些功能,并解决了范围限制和控制器切换的问题。
关键观点3: 蒙层的绘制和导出特定区域的功能。
通过蒙层的绘制和clipFunc函数,实现了限定导出编辑区域内的内容。
关键观点4: 编辑器实现的思考和未来迭代方向的展望。
作者分享了对于编辑器实现的思考,并提出了未来迭代的方向和建议。
文章预览
点击上方 程序员成长指北 ,关注公众号 回复 1 ,加入高级Node交流群 最近一直在研究 多模态文档引擎 相关的技术实践, 今天和大家分享一些有关图片编辑器的一些技术实践和思考, 大家感兴趣可以参考一下. 原文地址: https://juejin.cn/post/7312243176835334196 1. 直接上正题 我们需要一个能够在 H5 端和桌面端使用的轻量级图文编辑器。具体的使用流程是在桌面端制作编辑模板(上传一张底图,指定编辑区域的大小),然后在 H5 端允许用户在模板的基础之上添加文本,图片,支持对文本图片的多种编辑等。 2. 核心问题和分析 主要诉求是需要自研一套商品图文定制编辑器,在 PC 上支持模板定制,在 H5 上支持图文编辑。模板定制主要是确定底图的编辑区域,图文编辑器则是在底图上添加图片和文字。 2.1 社区现状 在图文编辑器上,目前社区中各式各样的
………………………………