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【泡泡一分钟】使用参考游戏机制推理细粒度属性词组(ICCV2017-42)

泡泡机器人SLAM  · 公众号  · 机器人  · 2018-06-24 06:30
每天一分钟,带你读遍机器人顶级会议文章标题:Reasoning about Fine-grained Attribute Phrases using Reference Games作者:Jong-Chyi Su∗,ChenyunWu∗,Huaizu Jiang,Subhransu Maji来源:ICCV 2017 ( IEEE International Conference on Computer Vision)播音员:zzzzzq编译:王健 周平(44)欢迎个人转发朋友圈;其他机构或自媒体如需转载,后台留言申请授权摘要        大家好,今天为大家带来的文章是——使用参考游戏机制推理细粒度属性词组,该文章发表于iccv-2017。        本文提出了一个学习框架,用来描述属性短语实例之间的细粒度视觉差异。属性短语以组合的方式来捕获目标不同的方面(例如,“飞机上的螺旋桨”或飞机机翼附近的门)。一个类别内的实例可以用一组短语来描述,而且它们共同跨越 ………………………………

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