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冯骥:《黑神话:悟空》先放一放,先弄《黑神话:钟馗》

命里有票  · 公众号  · 游戏开发  · 2025-08-20 10:50
    

主要观点总结

《黑神话:钟馗》游戏在科隆游戏展开幕之夜亮相。这款游戏是以中国民间传说中的角色“钟馗”为创意来源的单机动作角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,所以没有展示实机内容。其开发商游戏科学公司的创始人冯骥解释了为什么推出这款游戏而不是《黑神话:悟空》的DLC,并承诺将在准备充分后,以更完美的方式呈现《黑神话:悟空》的续作。

关键观点总结

关键观点1: 《黑神话:钟馗》游戏亮相

在科隆游戏展开幕之夜活动上,《黑神话:钟馗》游戏首次亮相,引起关注。

关键观点2: 游戏创意来源

这款游戏以中国传统民间传说中的角色“钟馗”为创意来源,是一款单机动作角色扮演游戏。

关键观点3: 与《黑神话:悟空》的关系

虽然这两款游戏都是同一公司出品,但《黑神话:钟馗》并非《黑神话:悟空》的DLC,而是一款全新游戏。

关键观点4: 开发节奏的调整

游戏科学公司的创始人冯骥解释了开发新游戏的原因,是因为二次同人作品表现太好,决定暂时放缓《黑神话:悟空》DLC的开发节奏。

关键观点5: 续作的承诺

冯骥表示,团队将在准备充分后,以更加扎实和完美的方式呈现《黑神话:悟空》的续作。


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