主要观点总结
本文主要介绍了针对造品级营销人的品类细分方法以及面向有购买力的高产和中产玩家的推广策略。文章强调了品类细分需要从人、货、场三个维度进行,同时提供了具体细分品类的方法。作者还介绍了深海大杀器的营销策略,并强调了工艺、艺术、品类和推广的重要性。此外,文章还提到了不同级别的营销人应该具备的能力和收益情况,并鼓励新同学加入一起探讨和交流。
关键观点总结
关键观点1: 品类细分的重要性及方法
文章强调了品类细分在营销中的关键性,并提出了从人、货、场三个维度进行细分的理论。具体操作方法包括按使用场景、热销高价品、使用人群对品类进行细分,以便更精准地决定切入哪个细分市场。
关键观点2: 面向有购买力的高产和中产玩家的推广策略
文章指出,营销需要面向有购买力的高产和中产玩家受众进行精准推广,通过市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向现存的有购买力的高产/中产中的玩家受众精准推广的策略,来提高推广效果。
关键观点3: 深海大杀器的营销策略
作者提出了深海大杀器的营销策略,通过营销新3式:市场营销=暴利产品(品类+工艺+艺术)×面向现存有购买力的高产和中产玩家受众精准推广,来吸引新同学加入,并提供各种级别营销人的进化路径。
关键观点4: 工艺、艺术、品类和推广的重要性
文章强调了工艺、艺术、品类和推广在营销中的重要性,并提出了不同级别的营销人需要具备的能力和收益情况。通过加入各种群和论坛来交流和探讨技术和资源,以提高自己的营销能力。
文章预览
生命要有缝隙,光才照得进来。 —— 酒暖春深 《生如逆旅》 这话啊仅适用于造品级新营销人; 虚拟蛆、泛品狗缺工艺/艺术/文化/品类/推广五大维度没法to高产/中产中的玩家唯二好萧条/寒冬有购买力/购买欲的消费者营销, 只能to没有购买力/购买欲的大众: 他们连钱都没有,拿什么给你赚? 既没有缝隙、也没有光照进来, 依我看 《致「前」营销死鬼》 生不如死,还不如直接去死呢。 开篇—— 这篇说啥? 就说品类细分的三个维度~ 1、理论 最全的品类细分应该是, 从人、货、场三个维度, 去细分品类的,比如场, 就为很多造品级营销人, 所忽视,类似这样分法—— 2、操作 那么,具体怎么细分一个, 你感兴趣的品类, 以便决定你切入哪个细分? (一般而言, 会的工艺越多越好叠; 拿手工艺越细、则越好秒杀, 不叠不秒杀那就得进更小的
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