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《天外世界》《耻辱》和《怪物猎人》是怎样设计食物的?

GameRes游资网  · 公众号  ·  · 2020-12-23 21:01

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食物始终在游戏作品中扮演着重要角色。从《吃豆人》的水果奖励到《超级马力欧兄弟》里的神奇蘑菇,食物能够让玩家补充体力或获得超自然能力。在《料理妈妈》《胡闹厨房》等游戏中,烹饪食物甚至成了一种核心玩法。与美食节目和烹饪书籍的创作者们一样,游戏开发者发现需要为玩家呈现精美的食物——尽管玩家并不能大快朵颐。 在现代游戏行业,随着越来越多的作品注重细节和真实性,对食物的描绘已经成为了一种艺术形式。卡普空冒险游戏《怪物猎人:世界》的执行总监Kaname Fujioka说:“我们根据食物的等级,以及与它们相关的任何季节性事件来设计食材和食谱。由于无法展示食物中最重要的元素(味道和气味),我们不得不通过改变或夸大其视觉效果, ………………………………

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