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【三万字长文】游戏设计左道,复杂系统与涌现 GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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工业化生产力!重度游戏的护城河:管线 GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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前暗黑3设计师:为什么暴雪做不了像《最后纪元》那样的游戏? GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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2024年进口网络游戏审批信息(2),14款游戏过审 GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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“仙剑”故事再书新章,想在开放世界赛道构筑自己的壁垒 GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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在《Pile Up!》游戏中,探索向天空堆叠的复杂性和乐趣! GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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飙升畅销榜TOP3后,是该重新审视一番这款“国乙癫游”了 GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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4月8日—4月14日共有22款游戏开测|GameRes GameRes游资网 · 公众号 · · 1 周前 · 访问文章快照 |
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MotorNerve:一种使用机器学习的角色动画系统【GDC 2024】 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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AIGC让《蛋仔派对》的每一位玩家都成为了游戏制作人 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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中小游戏团队观察样本:如何做对开发阶段的每件大小事 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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方寸之间见天地:游戏界面中的滚动交互设计方法 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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技术专访:探究《鸣潮》二次元开放世界的后启示录美学 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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《射雕》对武侠网游的超越与错位 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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4月1日—4月7日共有11款游戏开测|GameRes GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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2024年3月份国产网络游戏审批信息,107款游戏过审 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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以小看大聊聊霸榜全球的放置游戏——冒险大作战 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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如何像游戏一样对待工作与生活,用3000字浅谈游戏机制与游戏化设计 GameRes游资网 · 公众号 · · 2 周前 · 访问文章快照 |
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2024年的游戏主机行业,还能好么? GameRes游资网 · 公众号 · · 3 周前 · 访问文章快照 |
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中手游发布全年业绩:经调整净利扭亏为盈,扣非经营性利润达1.07亿元 GameRes游资网 · 公众号 · · 3 周前 · 访问文章快照 |