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单人开发,收入超1亿美元,《庄园领主》为何会成功?发行商Hooded Horse自述爆款方法论

罗斯基  · 公众号  ·  · 2024-06-18 23:23
    

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《庄园领主》作为Steam进入二季度以来的最大黑马,目前已经拿到了超过300万份的销量,以及超过1亿美元的期望营收。 作为这一爆款的幕后操盘手,发行商Hooded Horse也受到了业内人士的广泛关注。大家对其发行工作的运作模式尤为好奇。 毕竟在发售前,《庄园领主》以一己之力压制了《哈迪斯2》《黑神话》等一众现象级大作,以超过300万愿望单的成绩问鼎Steam愿望单榜。 相关内容推荐: 单人开发,上线首周进账8000万美元!Steam模拟爆款《庄园领主》是怎么做到的? 能完成这一前无古人的壮举,这家发行必然是有点东西的。 在中国市场,Hooded Horse的老板Tim Bender由于在B站发布了一条播放过百万的预热视频而被国区玩家所熟知。 在视频中,他操着一口流利的汉语,围绕产品侃侃而谈,导致很多人以为Bender才是这款游戏的作者。 在项目一炮而红之后 ………………………………

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